राष्ट्रपति मुर्मू ने ऑनलाइन गेमिंग बिल के संवर्धन और विनियमन को सहमति दी

अगस्त 2025 में, राष्ट्रपति द्रौपदी मुर्मू ने ऑनलाइन गेमिंग बिल, 2025 के संवर्धन और विनियमन को अपनी सहमति दी, जिसका उद्देश्य हानिकारक ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवाओं, विज्ञापनों और उनसे संबंधित वित्तीय लेनदेन को प्रतिबंधित करते हुए इलेक्ट्रॉनिक-स्पोर्ट्स (E-स्पोर्ट्स) और ऑनलाइन सोशल गेम्स को प्रोत्साहित करना है।

परीक्षा संकेत:

  • क्या? ऑनलाइन गेमिंग का संवर्धन और विनियमन विधेयक, 2025 पारित
  • द्वारा सहमति: राष्ट्रपति द्रौपदी मुर्मू
  • किए गए परिवर्तन: ऑनलाइन मनी गेम्स पर प्रतिबंध, E-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सोशल गेम्स को बढ़ावा देना, प्राधिकरण, सर्च वारंट
  • क्यों? लत, धोखाधड़ी, मनी लॉन्ड्रिंग, स्वस्थ विकल्प
  • दंड: खेल की पेशकश – 3 साल की जेल, 1 करोड़; विज्ञापन – 2 साल जेल, 50 लाख; सूत्रधार – 3 वर्ष, 1 करोड़।

महत्वाचे बिंदू:

समयरेखा: विधेयक 20 अगस्त, 2025 को लोकसभा में सूचना और प्रसारण और इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी (MeitY) मंत्री अश्विनी वैष्णव  द्वारा पेश किया गया था।

  • विधेयक को लोकसभा ने बिना बहस के पारित किया और 21 अगस्त, 2025 को राज्यसभा द्वारा पारित किया गया।

विधेयक के बारे में:

उद्देश्य: अधिनियम का उद्देश्य व्यक्तियों, विशेष रूप से युवाओं और कमजोर आबादी को ऐसे खेलों के प्रतिकूल सामाजिक, आर्थिक, मनोवैज्ञानिक और गोपनीयता संबंधी प्रभावों से बचाना है।

प्रकार: ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम, 2025 का प्रचार और विनियमन ऑनलाइन गेम को चार प्रकारों में विभाजित करता है: ई-स्पोर्ट्स, सोशल गेम्स, शैक्षिक गेम और ऑनलाइन मनी गेम।

  • अधिनियम के अनुसार, एक “ऑनलाइन मनी गेम” कोई भी ऑनलाइन गेम है – कौशल, मौका, या दोनों पर आधारित जहां एक उपयोगकर्ता शुल्क का भुगतान करता है, पैसा जमा करता है, या बदले में कुछ मूल्यवान जीतने की उम्मीद के साथ दांव लगाता है, आमतौर पर पैसा।

E-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सोशल गेम्स को बढ़ावा देना: E-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सोशल गेम्स की मान्यता और विकास के लिए CG निम्नलिखित कदम उठा सकता है:

  • E-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सोशल गेम्स के रजिस्ट्रेशन के लिए मैकेनिज्म बनाएं
  • E-स्पोर्ट्स इवेंट आयोजित करने के लिए दिशानिर्देश निर्दिष्ट करें
  • E-स्पोर्ट्स के लिए प्रशिक्षण अकादमियों की स्थापना
  • E-स्पोर्ट प्रौद्योगिकी प्लेटफार्मों को बढ़ावा देने के लिए प्रोत्साहित करना
  • उन पहलों का समर्थन करें जो सुरक्षित सामाजिक गेमिंग सामग्री तक सार्वजनिक पहुंच बढ़ाती हैं

ऑनलाइन मनी गेम्स पर प्रतिबंध: बिल  ऑनलाइन मनी गेम्स और संबंधित सेवाओं पर पूर्ण प्रतिबंध लगाता है।

  • यह ऐसे खेलों से संबंधित वित्तीय लेनदेन की पेशकश, सुविधा, विज्ञापन या सक्षम करने को प्रतिबंधित करता है।
  • यह केंद्र सरकार (CG) को जनता के लिए ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवाओं से संबंधित जानकारी तक पहुंच को अवरुद्ध करने का अधिकार देता है।

ऑनलाइन गेमिंग पर प्राधिकरण: CG निम्नलिखित शक्तियों के साथ एक प्राधिकरण का गठन कर सकता है:

  • निर्धारित करें कि क्या एक ऑनलाइन गेम ऑनलाइन मनी गेम के रूप में योग्य है
  • ऑनलाइन गेम को पहचानें, वर्गीकृत करें और पंजीकृत करें।

बिना वारंट के तलाशी और गिरफ्तारी: बिल अधिकृत अधिकारियों को बिना वारंट के भवनों, वाहनों, ई-रिकॉर्ड और वर्चुअल डिजिटल स्पेस (ईमेल, सोशल मीडिया) सहित किसी भी स्थान में प्रवेश करने और तलाशी लेने का अधिकार देता है।

अपराध और दंड: ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवाओं की पेशकश  करने पर तीन साल तक की कैद, 1 करोड़ रुपये तक का जुर्माना या दोनों हो सकते हैं।

  • ऑनलाइन मनी गेम्स का विज्ञापन करने पर दो साल तक की कैद, 50 लाख रुपये तक का जुर्माना  या दोनों हो सकते हैं।
  • ऐसी सेवाओं के लिए वित्तीय लेनदेन की सुविधा प्रदान करने पर तीन साल तक कारावास, 1 करोड़ रुपये तक का जुर्माना, या दोनों हो सकते हैं।

गैर-अनुपालन: केंद्र सरकार या प्राधिकरण द्वारा जारी निर्देशों या दिशानिर्देशों का पालन न करने पर दंड और प्रतिबंध लगाए जाएंगे।

  • सिविल जुर्माना: 10 लाख रुपये तक का जुर्माना।
  • अतिरिक्त परिणाम: पंजीकरण का निलंबन या रद्दीकरण, CG द्वारा अधिसूचित एक निर्दिष्ट अवधि के लिए खेलों की पेशकश, सुविधा या प्रचार पर प्रतिबंध के साथ।

बिल के मुख्य कारण:

केंद्रीय मंत्री अश्विनी वैष्णव ने अनुमान लगाया कि, 45 करोड़ लोग ऑनलाइन मनी गेम से नकारात्मक रूप से प्रभावित हैं और  इसके कारण 20,000 करोड़ रुपये से अधिक का नुकसान हुआ  है।

लत और वित्तीय बर्बादी: ऑनलाइन पैसे के खेल बाध्यकारी खेल को प्रोत्साहित करते हैं। परिवारों को कर्ज और संकट में धकेल दिया गया है।

मानसिक स्वास्थ्य और आत्महत्या: भारी वित्तीय नुकसान के तनाव ने अवसाद और यहां तक कि आत्महत्या के मामलों को जन्म दिया है।

धोखाधड़ी और मनी लॉन्ड्रिंग: अवैध गतिविधियों के लिये कई प्लेटफार्मों का दुरुपयोग किया गया है।

कानूनी खामियों को बंद करना: भारतीय कानूनों जैसे भारतीय न्याय संहिता, 2023 और विभिन्न राज्य कानूनों के तहत जुआ और सट्टेबाजी पहले से ही प्रतिबंधित हैं। लेकिन ऑनलाइन डोमेन काफी हद तक अनियमित रहा। बिल यह सुनिश्चित करता है कि भौतिक और डिजिटल दोनों स्थानों में समान मानक लागू हों।

स्वस्थ विकल्पों को प्रोत्साहित करना: E-स्पोर्ट्स को एक वैध खेल के रूप में बढ़ावा दिया जाएगा, जबकि कौशल और सांस्कृतिक मूल्यों का निर्माण करने वाले सामाजिक और शैक्षिक खेलों को सरकारी समर्थन प्राप्त होगा।

महत्वपूर्ण शर्तें:

ऑनलाइन मनी गेम: यह एक ऑनलाइन गेम है जो या तो कौशल, मौका या दोनों पर आधारित है जिसमें उपयोगकर्ता को मौद्रिक या अन्य संवर्धन प्राप्त करने की उम्मीद में पैसे या अन्य दांव (क्रेडिट, सिक्के और टोकन) का भुगतान करना शामिल है।

ऑनलाइन सामाजिक खेल: ये आकस्मिक खेल हैं जो रोजमर्रा के मनोरंजन का हिस्सा बनते हैं। वे मुख्य रूप से कौशल-आधारित हैं और मनोरंजन, सीखने या सामाजिक संपर्क के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। ऐसे खेलों को आमतौर पर सुरक्षित माना जाता है और नकारात्मक सामाजिक परिणाम नहीं होते हैं।

कंबल प्रतिबंध: इसका अर्थ है पूर्ण निषेध या प्रतिबंध जो बिना किसी अपवाद या छूट के एक निश्चित श्रेणी के भीतर हर चीज पर लागू होता है।